eSport

Mis on eSports:

Termin "eSport", mis on saadud inglise " elektroonilisest spordist ", mida tuntakse ka elektroonilise spordina, on elektrooniliste mängude (videomängud) professionaalsetele konkurentsitingimustele mõeldud nimi.

Lõuna-Koreas ja mõnes Aasias ja Euroopas võimaliku päritoluga moodus seisneb professionaalsete elektrooniliste mängude meistrivõistluste osalemises reaalajas.

Elektrooniline sport üldiselt ei sarnane traditsioonilistele spordialadele, sest nad testivad peamiselt võistlejate agility ja põhjendusvõime piire.

Esialgu oli elektroonilistel spordialadel vähe publikut ja vähe esindatust meedias. Siis, alates 2000ndatest aastatest, kasvas selle segmendi populaarsus märkimisväärselt, kus oli ka suur hulk mängijaid ja professionaalseid meeskondi, keda toetasid mõned suured mängumärgid, ning osalesid elavatel üritustel ja meistrivõistlustel. konkurentidele.

Lisaks strateegia mängudele on võitlusmängud, esimese inimese laskurid, jalgpall, muud kategooriad, mis võimaldavad spordi tunnustamist. Praegu on professionaalsete võistluste kõige populaarsemad pealkirjad Legendliiga (tuntud kui LoL), DotA, StarCraft II ja Counter-Strike: Global Offensive.